объектларни боғлаш ва жойлаш технологияси
объектларни боғлаш ва жойлаш технологиясиобъектларни боғлаш ва жойлаш технологияси
Виндовс муҳитида амалий жараёнларнинг ўзаро ишлашини амалга оширувчи обектга ёʻналтирилган архитектура. У Микрософт корпорацияси томонидан ишлаб чиқилган ва Плуг-анд-Плай технологияси билан чамбарчас боғланган. 1991 йилда пайдо бўлиб, ОЛЕ операцион тизимларнинг амалий дастурлари орасида маълумотлар узатишни таъминлайди. Бундай ўзаро ишлаш амалий дастурнинг умумий интерфейсидан фойдаланишга асосланади. Бундан ташқари ОЛЕ, маълумотлардан узоқдан фойдаланишни, транзаксияларга ишлов беришни, амалий дастурларни тармоқда тақсимлашни таъминлайди. ОЛЕ иккита пиктограмма орасидаги маълумотларни шатакка олиш протоколи шаклида икки амалий дастурлар тақдими сифатида амалга оширилади. Бу жараён курсор ёрдамида бир жуфт ойналарни, улар орасида узатишни бажариш кераклигини таъкидлаш билан бажарилади.инглизчаobject linking and embedding technology (OLE)русчатехнология связи и компоновки объектов